Nota do Autor

Nota do Autor:
Estes cenários são freeware e não podem ser usados no todo ou em parte, para o lucro. Não pode ser duplicado ou alterado de qualquer forma do original, excepto pelo autor ou com a sua autorização.
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Esses arquivos foram testados e funcionam correctamente no meu FS.
Todas as marcas registadas, direitos autorais etc. são conhecidos e respeitados.

Divirta-se!

terça-feira, 25 de abril de 2023

AERODROMO DO CERVAL - VILA MEÃ (MSFS)

 

Informações

Coordenadas: Lat. 41.58.30N Long. 008.40.24W
Elevação: 43m / 141ft
QFU:  Rwy 16/34
Comprimento: 330x10m ( Faixa com 650x70m )
Tipo de operação: Aeronaves Ultraleves
Localização: Cerval - Vila Meã
Notas: A operação acima de 1.500ft é condicionada ao APP do Porto.
 Cabeceira da Rwy34 é precedida dum pinhal a 400m do inicio de pista e um troço de asfalto em mau estado. Para aterragem é preferencial a Rwy 34 com circuito esquerdo, altitude mínima de 600ft.  a integração no circuito faz-se no primeiro terço do vento de cauda esquerdo Rwy34, sobre a N13. Não sobrevoar a aldeia de Vila Meã.
Manga de Vento: Sim, na lateral esquerda da Rwy34.
Restrições à operação: Pista com 330 metros (TORA - Take-off Run Available, comprimento da pista declarado utilizável e apropriado para a corrida de descolagem). No entanto a pista possui 650mx50m (TODA-Distância utilizável na corrida de descolagem). A soleira foi deslocada do início da Rwy 34 mantendo a quota de 5% em relação aos pinheiros existentes na final da Rwy 34.

Aeródromo do Cerval (LP0055):

- Windsock 3D
- parques de estacionamento com viaturas estáticas
- aeronaves estáticas
- vegetação
- Novas marcações dos aproons e ramps
- remodelação da pista 

ATENÇÂO: este cenario para ficar compeleto precisa do addon Dave's 3D People Library. Download: https://pt.flightsim.to/file/5452/dave-s-3d-people-library


sexta-feira, 24 de março de 2023

AERODROMO DE CHAVES - MSFS

 

UPGRADE 2.0

Inclusão do Centro de meios aéreos de chaves no cenário

O Centro de Meios Aéreos de Chaves, conta com uma equipa de operacionais constituída por profissionais da Unidade de Emergência de Proteção e Socorro da GNR e Bombeiros da Associação Humanitária de Bombeiros Voluntários Flavienses que garantem as comunicações e o serviço de brigada de aeródromo, onde a ANEPC irá operar um helicóptero bombardeio médio de ataque inicial a incêndios rurais.

- SU 12


Remodelação do Aeródromo de Chaves para o MSFS face ao default do FS. Foram efetuadas alterações no aeródromo no intuito de o "arrumar melhor", e este ficar mais próximo do real, bem como de lhe dar "mais vida ao cenário":

- Texturas dos aproons.

- 5 Ramping Park

- Marcações taxiway´s

- Antena Radio

- Melhoramentos nas pinturas pavimentos

- Viaturas estáticas

- Windsock 3D

- 1 Fuel Station

- Iluminação noturna

- Outros elementos 3D

- Vedação do Aeródromo

- Heliporto

- Centro de meios aéreos de Chaves

NOTA: esta versão ainda não tem edifícios 3D semelhantes aos reais.

 

Informações:

Coordenadas: Lat. 41.43.19N  Long. 007.27.46W
Elevação: 364m/1195ft
QFU:  Rwy 16/34
Comprimento: 857x22m Asfalto 
Tráfego Autorizado: VFR / Aeronaves Ultraleves
Localização: 1.5km a SE de Chaves
Restrições à Operação: Obstáculos: Linhas de alta tensão a Oeste da pista. Mastro de estação meteorológica iluminado.
Manga de Vento: Sim
 

sábado, 11 de fevereiro de 2023

Aeródromo de Portimão - MFS V1.4

 


UPGRADE V1.3

- Novas instalações dos bombeiros agora presentes dentro do aeródromo.

- Pequenos ajustes no cenário

UPGRADE V1.2

- Sim Update XI (SU11) / 40th Anniversary Update Compatibilidade
- Melhoramentos no cenário

UPGRADE 

- World Update 8 - Ibéria Compatibilidade

Cenário do Aeródromo de Portimão V1.0 para o Microsoft Flight Simulator.

Este é mais um meu projeto para o MFS, na sua primeira versão, que vem no intuito de  melhorar o cenário "default" do Simulador no intuito de o aproximar á realidade.

Estas series de cenários V1.0 para o Microsoft Flight Simulator de 2020 dos Aeródromos de Portugal, são versões que vem repor um pouco da realidade, não sendo uma reprodução 100% real, mas muito aproximada. 

Se bem que os edifícios são "Default" mas colocados no sitio correto, tudo o resto é modificado; Pista, taxiway, aprons, texturas, marcações no pavimento, luzes e iluminação noturna, combustível, etc.

A versão par MFS foi construída com base no cenário para o P3D e FSX 

Esta versão para uma melhor imersão do cenário tem como opção da instalação da "Dave's 3D People Library" para que possam aparecer as pessoas do cenário: https://pt.flightsim.to/file/5452/dave-s-3d-people-library

- Texturas dos aproons de acordo com o real.

- 6 Ramping Park e 1 Fuel Park 

- Marcações taxiway´s

- Antena Radio

- Melhoramentos nas pinturas pavimentos

- Viaturas estáticas

- Windsock 3D 

- 3 Fuel Station

- Iluminação noturna

- Novas instalações dos bombeiros agora presentes dentro do aeródromo.


NOTA: esta versão ainda não tem edifícios 3D semelhantes aos reais como nas versões para P3D e FSX 



































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